Uchiha
         
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           Uchiha Obito by Apostoll
 

       Estratégia de Batalha: Uchihas possuem um ótimo combo entre genjutsus e ninjutsus. Prisões, debuffs e dano-por-tempo. Utilizando os níveis de sharingan e suas técnicas de forma correta, conseguem fazer um grande estrago em um combate individual.


 ▬  Passivas

Nome: Sharingan no hogo
Descrição: 
Os Uchihas ao ficarem com menos de 40% HP, terão o consumo de chakra dos sharingans reduzido pela metade. Ao atingir 10% ou menos de HP, seu nível de sharingan mais alto poderá ficar ativado sem custo.
 

 ▬  Jutsus demonstrativos


Nome: Sharingan nível 2
Tipo: Suporte
Descrição: 
usuário ativa o sharingan nível 2. Além de desvendar os movimentos adversários, possui visão do fluxo de Chakra do local, sabendo parcialmente a quantidade de chakra inimiga e sendo imune a bunshins ilusórios.
Bônus: Aumenta sua destreza em 15% e esquiva em 10%. A apartir deste nível, permite ver a porcentagem do chakra adversário com um cooldown de 4 turnos(cooldown somente para usar novamente em um mesmo alvo) e ser imune a bunshins ilusórios. Ataques sofridos com dano de média 3x ou menor que não sejam de clã ou não precise de acessórios serão copiados para uso durante 5 turnos.
Tempo de Selo: 0
Gasto: 3% CH por turno ativado. 1.5% CH caso não faça nada incluindo movimentos defensivos ou só se movimente.
Cooldown: 4

 

Nome: Genjutsu Sharingan
Tipo: Suporte
Descrição:
 Ao utilizar esta técnica, basta apenas que o utilizador olhe nos olhos da vítima com o sharingan ativado para paralisá-la por algum tempo.
Bônus: Prende um alvo por 2 turnos ou até ele sofrer danos.
Tempo de Selo: 0
Pontaria: 90
Gasto: 50
Cooldown: 20


 

Nome: Doujutsu Kaen
Tipo: Ataque ocular, Genjutsu. Necessário sharingan nível 3 ativado.
Descrição: O usuário com seu Sharingan Nível 3 ativado, olha nos olhos do alvo, fazendo com que ele caia na ilusão de que seu corpo está sendo consumido por chamas negras-incandecentes, semelhantes ao Amaterasu.
Tempo de Selo: 200s
Pontaria: 100
Dano: 2x-4x(o resultado irá tirar dano por 3 turnos)
Gasto: 120
Cooldown: 20

 

 


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