Orochimaru
         
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       ♦ Rates
            • Taijutsu: 0.5 por Força
            • Ninjutsu: 1 por Força
            • Genjutsu: 0.5 por Controle de Mente
            • Destreza: 1 por Agilidade e 0.5 por Manuseio de Armas
            • Esquiva: 1 por Agilidade e 0.5 por Manuseio de Armas
            • Velocidade: 1 por Agilidade
            • Defesa Corporal: 1.3 por Resistência
            • Defesa Mental: 1 por Resistência 
            • Pontaria: 1 por Manuseio de Armas
            • Percepção: 1 por Habilidade Ninja
            • Cautelosidade: 1 por Habilidade Ninja
            • Selos: 1.4 por Controle de Chakra
            • HP: 40 por Resistência
            • CH: 40 por Força e 6 por Controle de Chakra

 

 


      ♦ Jutsus
          Suportes/Traps: 10 suportes, sendo 2 Kuchiyoses e 2 traps.
        •  
Defensivos: 2



  Demonstração de 5 jutsus próprios

Nível: 40
Nome: Kakero Daja
Tipo: Suporte
Descrição: Essa técnica consiste em usar uma pele falsa de alguma vítima para infiltração e para evitar danos.
Função: Pode ficar com a aparência de alguma vítima e com 20% de HP total extra durante a pele.
Tempo de Selo: 0

Gasto: 250
Cooldown: 40

 

Five Elements Seal.jpg

Nível: 40
Nome: Gogyou Fuuin
Tipo: Ataque Físico, Ninjutsu/Suporte
Descrição: Este jutsu produz um selo poderoso que é usada para atrapalhar o fluxo de chakra de um alvo.
Dano: 2x-6x no chakra adversário.
Pontaria: 100
Tempo de Selo: 1

Gasto: 95
Cooldown: 15

 

Nível: 40
Nome: Kuchiyose - Manda
Tipo: Suporte - Invocação
Descrição: Orochimaru invoca o Rei das Cobras, Manda, para lutar ao seu lado.
Nota: 
Não pode ser morto/derrotado, contém ataques com hits de aproximadamente 2x-5x do Ninjutsu do usuário porém com pontaria de 80% de sua destreza, contém veneno em seus ataques que duram por 6 turnos.
Tempo de Selo: 1
Soul Points: 3
Duração: 10 ataques

Cooldown: 10

 

Summoning Triple Rashomon.png

Nível: 60
Nome: Kuchiyose - Sanjuu Rashoumon
Tipo: Defensivo
Descrição: 
Orochimaru invoca três portões enormes, onde cada um dos portões tem uma função diferente, o primeiro tem o objetivo é absorver ataques, o segundo serve para enfraquecer a força do ataque e o terceiro portão é para dissipar a força deste.
Função: Absorve todos os ataques de longo alcance enviados para ele e para os aliados que estiverem no mesmo ponto até ser sua vez novamente. Só funciona contra ataques de longo alcance que foram lançados de outro ponto, não contra lançados no mesmo ponto do portão.
Tempo de Selo: 0

Soul Points: 2
Gasto: 350
Cooldown: 20

 

Summoning Impure World Ressurrection.pngNível: 100
Nome: Kuchiyose - Edo Tensei
Tipo: Suporte - Invocação
Descrição: Orochimaru após utilizar o jutsu proibido, ressuscita pessoas já mortas contendo somente seu DNA.
Nota: 
Pode ressuscitar somente ninjas em que você pegou o DNA, com um máximo de 3 ao mesmo tempo. Ele lutará usando seus jutsus de ataque aleatoriamente e com os mesmos atributos. Se alguem acertar um ataque no caixão enquanto está no tempo de selo, ele será cancelado, mas gastará soul e o DNA. Não pode ressuscitar o mesmo ninja mais de uma vez.
Tempo de Selo: 3 rodadas para cada invocação
Soul Points: 5 por cada invocado
Duração: 20 ataques ou jutsus