Atualização #3

06/11/2011 09:39

• Novos aspectos de recompensas para Missões:

Perfeita - Todos do grupo sem levar danos equivalentes a 60% do hp total, algum protegido sem levar 30% de danos no hp total, nenhum inimigo dentre os pedidos da missão fugirem.
Quase Perfeita - Todos do grupo sem levar danos equivalentes a 70% do hp total, algum protegido sem levar 40% de danos no hp total, nenhum inimigo dentre os pedidos da missão fugirem.

Sucedida - Todos do grupo sem levar danos equivalentes a 100% do hp total, algum protegido sem levar 60% de danos no hp total, nenhum inimigo dentre os pedidos da missão fugirem.

Mal-Sucedida - Todos do grupo sem levar danos equivalentes a 150% do hp total, algum protegido sem levar 80% de danos no hp total, 1/3 inimigo dentre os pedidos da missão fugirem.

Muito Mal-Sucedida - Ter concluído a missão sem nenhum aspecto das demais recompensas.


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